Ugrás a tartalomra

CodeWeek

CodeWeek 2019.

2019. október 7-18. között zajlott az EU tagállamokban a programozás hete. Mivel már az előző tanévben is kapcsolódott iskolánk a CodeWeek eseményeihez, így a rendezvénysorozat keretén belül idén is programozás tanórákat, és olyan élményszerű programokat szerveztünk, amivel intézményünk minden tanulójához eljutott az EU Code Week üzenete: programozni hasznos és szórakoztató, bárki megtanulhatja, mert a jó programozói tudással karrierlehetőségek nyílhatnak meg előttünk. Célunk az idei programokkal is az volt, hogy minél többen nyerjenek bepillantást a programozás alapjaiba, igyekezzünk diákjaink logikus gondolkodását fejleszteni. Iskolánkban több foglalkozás zajlott a kódolás hete jegyében: kihívásokat teljesíthettek a gyerekek az iskolai könyvtárban, játékosan programozhattak informatika órákon különböző online alkalmazásokkal (ToxiCode, code.org, BlocklyGames) és az ELTE T@T Labor jóvoltából az Armanda 4 elnevezésű csomag 10 db Microbit eszközét ismét programozhattuk. Intézményünk a mindennapokban is törekszik arra, hogy élményszerűvé váljék a tanulás kicsiknek és nagyoknak egyaránt, így az interaktív tábla segítségével számtalan gondolkodást fejlesztő digitális alkalmazást használnak a gyerekek a különböző tanórákon is. Az újrahasznosítási nap kézművesfoglalkozásain túl a Learning Apps környezettudatosságot fejlesztő alkalmazásaival kapcsolódtak alsó tagozatos tanulóink a programhoz, míg a felsős tanulók pályaorientációs nap keretein belül ismerkedhettek meg az informatikus és programozó szakmával a helyi Vasvári Pál Középiskola és Szakközépiskola interaktív Lego Mindstorm EV-3 robot, és 3D nyomtatás előadásain.

 

Micro:bit botorkálás a Codeweek alatt

Az ELTE T@T labor jóvoltából a 2019/2020-as tanévben is folytatódik a micro:bit botorkálás program. Iskolai regisztrációnknak köszönhetően már 2019. október 24-én megérkezett hozzánk az ARMANDA4 tíz darab mikrovezérlős panelből álló csomag. Az eszközök lehetővé tették számunkra, hogy fantáziánkat szabadra engedve játszhassunk, különböző problémákat oldhassunk meg vele, gyakorlatorientáltan sajátíthassuk el a programozás alapjait. Így az eszközök segítségével animálhattunk szívdobogást, csillaghullást, integető robotot, zenélő akváriumot, mini animációt, melyben a lehulló cseppekből tócsa alakul ki. Rendezhettünk lottósorsolást, visszahallgathattunk egyszerű zenei hangsort saját programjaink segítségével, véletlenszámgenerátor beállításával emeletes ház fényeit gyújthattuk ki és olthattuk el.  Játszhattuk kő-papír-olló játékot is. A micro:bit alapjainak tanulása - az egy hónapos használati idő alatt - jó alkalom volt arra, hogy játékosan, élménygazdagon tanuljunk és hasznosan töltsük el időnket. Köszönjük a Neumann János Számítógép-tudományi Társaságnak és az ELTE T@T labornak a kitűnő lehetőséget.

 

Programjainkat keresd a CodeWeek térképen...

CodeWeek 2018.